アプリ「brain test 2(ブレインテスト2): ひっかけ物語」の『飛鳥(あすか)船長』の攻略方法をご紹介しています。
ここでは、『飛鳥(あすか)船長』レベル1~20の問題と答えをまとめました。
動画もありますので、どうぞ参考になさって下さい!
目次
brain test 2(ブレインテスト2)攻略「飛鳥(あすか)船長」レベル1~20の答え
UNICO STUDIO LLCが提供する大人気アプリ
「brain test2(ブレインテスト2)~ひっかけ物語~」は、
「brain test(ブレインテスト)」の第2弾となるアプリゲームです。
ステージごとに異なるキャラクターが登場し、謎解きをしながら物語を進めていくパズルゲームです。
初代「brain test(ブレインテスト)」のようなひっかけ要素も健在♪
頭を使って楽しく物語を進めて行きましょう!
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ここでは、大人気アプリ「brain test 2(ブレインテスト2):ひっかけ物語」の
『飛鳥(あすか)船長』レベル1~20までの答えをまとめています。
サクッと攻略したい方はどうぞご利用ください♪
ブレインテスト2の「脱獄」攻略まとめはコチラ
ブレインテスト2『飛鳥(あすか)船長』レベル1
問題:こちら飛鳥(あすか)船長。お宝探しを援護しましょう。
答え:①本棚にある羊皮紙をスワイプであすか船長に渡す。
答え:②ロウソクをスワイプで羊皮紙に持っていくと、地図が現れる。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル2
問題:出航の時が来た!
答え:①スワイプで船の帆を引き出す。
②スワイプで碇を引き上げる。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル3
問題:船で向こう側へ渡らなければ。
答え:①2つあるうずまきの1つを反対側に移動する。
②近くのうずまきに船を近づけると、吸い込まれて反対側のうずまきから出てくる。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル4
問題:近づいて来る海賊船を阻止しましょう!
答え:①砲丸を大砲に取り付ける。
②大砲をスワイプで持ち上げてセットする。
答え:松明で大砲に火を点けて砲丸を飛ばす。
ブレインテスト2『飛鳥(あすか)船長』レベル5
問題:歌で船員を誘惑している人魚を止めましょう!
答え:①キノコを船員の耳につける。
②2人の船員の両耳にキノコをつけて、人魚の歌声が聞こえないようにする。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル6
問題:風が止んでしまって動けません。
答え:大砲をスワイプでセットする。
②砲丸を3つスワイプで大砲に持っていく。砲丸を打つ勢いで前に進む。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル7
問題:嵐の中、船を安定させましょう。
答え:①船が傾ないように、あすか船長たちをスワイプして動かす。
船が水平になるようにする。
ブレインテスト2『飛鳥(あすか)船長』レベル8
問題:地図を辿って島を見つけましょう。
答え:①ハンドルを右に回す。コンパスの赤い部分が東南にくるようにすると、小島が現れる。
②次にハンドルを右に回してコンパスの赤い部分が西南にくるようにすると、目的地に到着する。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル9
問題:ついに宝島を発見しましたが、まず飲み物を見つけなければ。
答え:バナナをヤシの木に持ってくる。サルがヤシの木にくるようにする。
②猿の体をタップする。猿の頭が伸びてヤシの実を落とす。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル10
問題:地図を見て、お宝の洞くつの入口を掘りましょう。
答え:船員を上記画像の位置に移動させる。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル11
問題:降りる間、コウモリから守ってあげましょう。
答え:コウモリがやってくる位置にビックリマークが出る。
あすか船長たちをスワイプで上下に動かしてコウモリをよける。
ブレインテスト2『飛鳥(あすか)船長』レベル12
問題:魔法の扉を何とか開けましょう。
答え:①船員の帽子を取る。
答え:②船員を上記画像の位置に移動させる。
③もう一人の船員を上記画像の位置に移動させる。光が反射して魔法の扉に当たると成功。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル13
問題:巨大なクモを止めましょう!
答え:左側の柱を指で抑えながらスマホ振ると、右側の柱だけ落ちる。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル14
問題:またパズルの扉。開けてみましょう。
答え:①岩の後ろに石版のかけらがある。スワイプで割れている部分に取り付ける。
答え:②一番外側の英語に合わせるように、中の石版を回す。
ブレインテスト2『飛鳥(あすか)船長』レベル15
問題:この暗い廊下の出口を探しましょう。
答え:①松明を真ん中に持っていく。
答え:②松明を右上に持っていく。
③松明を右下に持っていくと出口がある。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル16
問題:全員向こう側に辿りつかなければ。
答え:①石を動かして、あすか船長の動きをとめる。
答え:②上と下にいる船員が向こう側に行けるように石を動かす。
答え:③船員が向こう側に行った後、あすか船長が向こう側に行けるように石を動かす。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル17
問題:怪物たちと戦わければ。
答え:ピストルを反対側の手に持ち替えると発射する。コウモリはピストルでやっつける。
クモは飛鳥船長の足をタップしてやっつける。
左からくるクモは左足を、右からくるクモは右足をタップして倒す。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル18
問題:宝庫にたどり着くには鉱山鉄道を使わなければなりません。
答え:①右側にある線路をスワイプでくっつける。
答え:②下にある線路をスワイプでくっつける。
(鉄道が左側に行くようにする)
答え:③飛鳥船長のトロッコをタップして出発する。
brain test 2『飛鳥(あすか)船長』レベル19
問題:魔法のプラットフォームを通過しなければなりません。
答え:①飛鳥船長をスワイプして、上記の青いタイルの上を通る。
②飛鳥船長をスワイプして、上記の茶色いタイルの上を通る。
③飛鳥船長をスワイプして、上記の赤いタイルの上を通る。
ブレインテスト2『飛鳥(あすか)船長』レベル20
問題:ようやく宝箱を見つけた飛鳥船長だが、呪われた海賊の幽霊に要注意!?
答え:①がい骨についている眼帯を飛鳥船長につける。
②ピストルで、帽子とネックレスを撃って落とす。
(落とした帽子とネックレスを飛鳥船長につける)
③最後に宝箱を打つ。
brain test 2(ブレインテスト2)攻略「飛鳥(あすか)船長」レベル1~20の答えを動画で観たい方はこちら
アプリゲームの攻略は動画で観た方がわかりやすい場合もあるかと思います。
下の動画では、「brain test2:ひっかけ物語」の『飛鳥(あすか)船長』レベル1~20までの攻略方法をまとめています。
攻略記事と合わせてご覧いただくとより分かりやすいかもしれません^^
▼brain test 2(ブレインテスト2)の『飛鳥(あすか)船長』レベル1~20攻略まとめ動画▼
「brain test2:ひっかけ物語」の『飛鳥(あすか)船長』以外のステージ攻略はコチラ
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『飛鳥(あすか)船長』以外で「brain test2:ひっかけ物語」のステージ攻略まとめをご覧になりたい場合は、下記のリンクよりご参考くださいね!
「ブレインテスト2」のような謎解きパズルゲームが好きな方におすすめ!
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「brain test 2:ひっかけ物語」の『飛鳥(あすか)船長』レベル1~20攻略は以上になります!
ありがとうございました♪